文章目录
  1. JavaScript模块化
  2. 1. 简介
  3. 2. CommonJS
  4. 3. AMD
  5. 4. CMD
  6. 5. UMD
  7. 6. ES6
    1. 6.1 Export
    2. 6.2
    3. 6.3 模块的整体加载
    4. 6.4 require和import的区别

[TOC]

JavaScript模块化

转自(稍微修改):https://blog.csdn.net/Real_Bird/article/details/54869066

1. 简介

随着网站逐渐变成互联网应用程序,嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,越来越复杂。

网页越来越像桌面程序,需要一个团队分工协作、进度管理、单元测试等等……开发者不得不使用软件工程的方法,管理网页的业务逻辑。

Javascript模块化编程,已经成为一个迫切的需求。理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块。

Javascript社区做了很多努力,在现有的运行环境中,实现”模块”的效果。

2. CommonJS

这里的CommonJS规范指的是CommonJS Modules/1.0规范。

CommonJS是一个更偏向于服务器端的规范。NodeJS采用了这个规范。CommonJS的一个模块就是一个脚本文件。require命令第一次加载该脚本时就会执行整个脚本,然后在内存中生成一个对象。

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{
id: '...',
exports: { ... },
loaded: true,
...
}

id是模块名,exports是该模块导出的接口,loaded表示模块是否加载完毕。此外还有很多属性,这里省略了。

以后需要用到这个模块时,就会到exports属性上取值。即使再次执行require命令,也不会再次执行该模块,而是到缓存中取值。

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// math.js
exports.add = function(a, b) {
return a + b;
}

// 使用
var math = require('math');
math.add(2, 3); // 5

由于CommonJS是同步加载模块,这对于服务器端不是一个问题,因为所有的模块都放在本地硬盘。等待模块时间就是硬盘读取文件时间,很小。但是,对于浏览器而言,它需要从服务器加载模块,涉及到网速,代理等原因,一旦等待时间过长,浏览器处于”假死”状态。

所以在浏览器端,不适合于CommonJS规范。所以在浏览器端又出现了一个规范—-AMD。

3. AMD

CommonJS解决了模块化的问题,但这种同步加载方式并不适合于浏览器端。

AMD是”Asynchronous Module Definition”的缩写,即”异步模块定义”。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。

这里异步指的是不堵塞浏览器其他任务(dom构建,css渲染等),而加载内部是同步的(加载完模块后立即执行回调)。

AMD也采用require命令加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数:

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require([module], callback);

第一个参数[module],是一个数组,里面的成员是要加载的模块,callback是加载完成后的回调函数。如果将上述的代码改成AMD方式:

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require(['math'], function(math) {
math.add(2, 3);
})

其中,回调函数中参数对应数组中的成员(模块)。
requireJS加载模块,采用的是AMD规范。也就是说,模块必须按照AMD规定的方式来写。

具体来说,就是模块书写必须使用特定的define()函数来定义。如果一个模块不依赖其他模块,那么可以直接写在define()函数之中。

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define(id?, dependencies?, factory);
  • id:模块的名字,如果没有提供该参数,模块的名字应该默认为模块加载器请求的指定脚本的名字;
  • dependencies:模块的依赖,已被模块定义的模块标识的数组字面量。依赖参数是可选的,如果忽略此参数,它应该默认为 [“require”, “exports”, “module”]。然而,如果工厂方法的长度属性小于3,加载器会选择以函数的长度属性指定的参数个数调用工厂方法。
  • factory:模块的工厂函数,模块初始化要执行的函数或对象。如果为函数,它应该只被执行一次。如果是对象,此对象应该为模块的输出值。

假定现在有一个math.js文件,定义了一个math模块。那么,math.js书写方式如下:

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// math.js
define(function() {
var add = function(x, y) {
return x + y;
}

return {
add: add
}
})

加载方法如下:

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// main.js
require(['math'], function(math) {
alert(math.add(1, 1));
})

如果math模块还依赖其他模块,写法如下:

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// math.js
define(['dependenceModule'], function(dependenceModule) {
// ...
})

当require()函数加载math模块的时候,就会先加载dependenceModule模块。当有多个依赖时,就将所有的依赖都写在define()函数第一个参数数组中,所以说AMD是依赖前置的。这不同于CMD规范,它是依赖就近的。

4. CMD

CMD推崇依赖就近,延迟执行。可以把你的依赖写进代码的任意一行,如下:

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define(factory)

factory为函数时,表示是模块的构造方法。执行该构造方法,可以得到模块向外提供的接口。factory 方法在执行时,默认会传入三个参数:require、exports 和 module.

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// CMD
define(function(require, exports, module) {
var a = require('./a');
a.doSomething();
var b = require('./b');
b.doSomething();
})

如果使用AMD写法(不过RequireJS从2.0开始,也改成可以延迟执行),如下:

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// AMD
define(['a', 'b'], function(a, b) {
a.doSomething();
b.doSomething();
})

这个规范实际上是为了Seajs的推广然后搞出来的。那么看看SeaJS是怎么回事儿,基本就是知道这个规范了。

同样Seajs也是预加载依赖js跟AMD的规范在预加载这一点上是相同的,明显不同的地方是调用,和声明依赖的地方。AMD和CMD都是用difine和require,但是CMD标准倾向于在使用过程中提出依赖,就是不管代码写到哪突然发现需要依赖另一个模块,那就在当前代码用require引入就可以了,规范会帮你搞定预加载,你随便写就可以了。但是AMD标准让你必须提前在头部依赖参数部分写好(没有写好? 倒回去写好咯)。这就是最明显的区别。

sea.js通过sea.use()来加载模块。

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seajs.use(id, callback?)

5. UMD

由于CommonJS是服务器端的规范,跟AMD、CMD两个标准实际不冲突。
当我们写一个文件需要兼容不同的加载规范的时候怎么办呢,看看下面的代码。

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(function (root, factory) {
if (typeof define === 'function' && define.amd) {
// AMD
define(['jquery', 'underscore'], factory);
} else if (typeof exports === 'object') {
// Node, CommonJS之类的
module.exports = factory(require('jquery'), require('underscore'));
} else {
// 浏览器全局变量(root 即 window)
root.returnExports = factory(root.jQuery, root._);
}
}(this, function ($, _) {
// 方法
function a(){}; // 私有方法,因为它没被返回 (见下面)
function b(){}; // 公共方法,因为被返回了
function c(){}; // 公共方法,因为被返回了

// 暴露公共方法
return {
b: b,
c: c
}
}));

这个代码可以兼容各种加载规范了。

6. ES6

es6通过importexport实现模块的输入输出。其中import命令用于输入其他模块提供的功能,export命令用于规定模块的对外接口。

6.1 Export

一个模块就是一个独立的文件。该文件内部的所有变量,外部无法获取。如果希望外部文件能够读取该模块的变量,就需要在这个模块内使用export关键字导出变量。如:

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// profile.js
export var a = 1;
export var b = 2;
export var c = 3;

下面的写法是等价的,这种方式更加清晰(在底部一眼能看出导出了哪些变量):

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var a = 1;
var b = 2;
var c = 3;
export {a, b, c}

export命令除了输出变量,还可以导出函数或类。

  • 导出函数
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export function foo(){}

// 或者
function foo(){}
function bar(){}

export {foo, bar as bar2}

其中上面的as表示给导出的变量重命名。
要注意的是,export导出的变量只能位于文件的顶层,如果处于块级作用域内,会报错。如:

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function foo() {
export 'bar'; // SyntaxError
}
  • 导出类
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export default class {} // 关于default下面会说

export语句输出的值是动态绑定,绑定其所在的模块。

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// foo.js
export var foo = 'foo';

setTimeout(function() {
foo = 'foo2';
}, 500);

// main.js
import * as m from './foo';

console.log(m.foo); // foo
setTimeout(() => console.log(m.foo), 500); // foo2

6.2

import命令可以导入其他模块通过export导出的部分。

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// abc.js
var a = 1;
var b = 2;
var c = 3;
export {a, b, c}

//main.js
import {a, b, c} from './abc';
console.log(a, b, c);

如果想为导入的变量重新取一个名字,使用as关键字(也可以在导出中使用)。

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import {a as aa, b, c};
console.log(aa, b, c)

如果想在一个模块中先输入后输出一个模块,import语句可以和export语句写在一起。

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import {a, b, c} form './abc';
export {a, b, c}

// 使用连写, 可读性不好,不建议
export {a, b, c} from './abc';

6.3 模块的整体加载

  • 使用*关键字
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// abc.js
export var a = 1;
export var b = 2;
export var c = 3;

// main.js
import * from as abc form './abc';
console.log(abc.a, abc.b, abc.c);
  • export default

在export输出内容时,如果同时输出多个变量,需要使用大括号{},同时导入也需要大括号。使用export defalut输出时,不需要大括号,而输入(import)export default输出的变量时,不需要大括号。

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// abc.js
var a = 1, b = 2, c = 3;
export {a, b};
export default c;

// main.js
import {a, b} from './abc';
import c from './abc'; // 不需要大括号
console.log(a, b, c) // 1 2 3

本质上,export default输出的是一个叫做default的变量或方法,输入这个default变量时不需要大括号。

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// abc.js
export {a as default};

// main.js
import a from './abc'; // 这样也是可以的

// 这样也是可以的
import {default as aa} from './abc';
console.log(aa);

就到这里了吧。关于循环加载(模块相互依赖)没写,CommonJS和ES6处理方式不一样。

6.4 require和import的区别

参考:https://www.zhihu.com/question/56820346

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    1. 6.1 Export
    2. 6.2
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